Sunday, January 25, 2009

こんにちは新しいLinuxの報復者のブログへのユーザーそして歓迎。 ブログは日本語にあるが、翻訳のための常に主力のhttp://babelfish.yahoo.com/translate_txtできる。 
(what might translate weirdly in english, may make perfect snese in japanese.)
私はオンライン情報および多エミュレーター極度のシステム(混乱)を使用して見直すコンピュータおよびゲームシステムを 注: コンピュータかゲームシステムのいくつかはエミュレーターとの技術的な難しさのためにきちんと働かない。 残念!
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私達の最初システムは3d0である!

3DO相互複数競技者用はPanasonic、SanyoおよびGoldstarが1993年および1994年に解放するいくつかのビデオゲームコンソールの名前である。 コンソールは3DO会社が作成した(後で3DO会社の部分になった)でデーブNeedleによって最初に新技術のグループRJ Mical設計されていた指定に従って製造されたであり。 EAのゲームを残した後、旅行Hawkinsは3DO複数競技者用システムの考えを最初に思い付いた。

コンソールは非常に高度のハードウエア特徴をその時に備えていた: ARM60 32ビットRISC CPU、2台の注文のビデオco-processors、注文の16ビットDSPおよび注文の数学coprocessor。 それらはまたドラム、VRAMの1メガバイトの2メガバイトを特色にし、主記憶装置のための二重速度のCD-ROMドライブは、8つまでのコントローラーシステムですぐにデイジーチェーン接続されることができる。 特別な3DOソフトウェアに加えて、システムは音楽CDをされた (CD+G)のためのを含むサポート、(日本だけで解放される)付加MPEGのビデオカードが付いている眺めの写真のCDおよびビデオCD。 但し、少数のタイトルはconsole'を利用した; 高い値段と共に、sの豊富な可能性、(解放の699.95米ドル)多数のプラットホームを支えるおよびコンソール市場の無力は早い墓にそれを置いた。 棺の最終的な釘は後継者コンソールの高い開発、M2の後にプロジェクトの中止だった。

それは少数の宝石があっても3DOソフトウェアライブラリがホームビデオのゲームの最も悪い面のいくつかをその時に表わすこと言うことができる。 これはCD-ROMの賭博の夜明けだった、従ってpixelatedビデオ映像のcutscenesはよいgameplayを犠牲にして多くのタイトルを支配した。 最もよいタイトルは通常他のシステムからのゲームの港だった--単独でこの世界および星制御II.からの暗闇、Mystを含んで。 他の著しいタイトルは速度、大砲の餌食、殺害者のための必要性が含まれていて、極度のストリート・ファイターIIターボの時およびCD質の音声との原物を超過した最初のコンソールポート殺す。 電子芸術、スタジオ3D0および水晶原動力によって3DOで始まったゲームシリーズは他の32ビットコンソールの彼ら自身を確立した。

コンソールに加えて、家コンソールのすべての特徴を提供したPCのための3DO発破工ISA周辺カードは創造的な技術によって製造された。

3DO会社はまたPowerPC 602プロセッサを使用することだったが会社はコンソールビジネスを断念し、市場に決してシステムを持って来なかったMatsushitaに技術を販売した呼ばれた次世代コンソールをM2設計した。

Goldstar 3DOコンソールは$399のMSRPの米国そして韓国で解放された。 Goldstarはそれに利用できる直通の多くのマーチャンダイザーおよび玩具店をすることによって3DOシステムの配分を拡大した。 少数のゲームに以前のモデルのGoldstarの単位との問題があるようであることが注意された。 Cyberia、PO' EDおよび大群はゲームのある特定のセクションの間にロックする。 これは以前のモデルのGoldstarの単位がある特定のサイズ上のファイルを扱うことができなかったという事実が多分原因である。

名前 3DO相互複数競技者用 製造業者 Goldstar 起源 韓国 年 1993年 コントローラー 標準的なDPad、3つの行為ボタンのL+Rボタン、開始はまたは、ヘッド電話ジャックおよび音量調節選ぶ ダイヤル CPU 32ビットARM60 RISCプロセッサ 速度 12.5Mhz RISC CPU (25Mhz 68030とほぼ同等の) RAM 2 MB RDAM + 32 KB SRAM (バックアップされる電池) VRAM 1つのMBのドラム グラフィックモード 640 x 480 色 16.7百万色 音 注文DSPのコントローラー 入力/出力は左舷に取る ステレオの音声出力(2つのxの鞍帯)、合成のビデオ出力(鞍帯)、P2-P8ヒナギクのための制御港 鎖でつながれた、拡張スロットおよび拡張AVは任意MPEG1を加えるために左舷に取る 媒体 CD-ROM ゲームの数 トン(日本にどこでもより3DOゲームのための最も大きい図書館がある。 解放されるところゲーム 早く1999年遅く) 電源 作り付けの電源 価格 $399

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